可圈可点。
整体氛围特别像《心灵杀手》那个游戏,但是全片最大的纰漏是把鬼塞给女主的渣男为什么知道的那么多?搞得跟NPC似的。另外片尾的游泳池大战也挺傻的。好在气氛控制得好,配乐赞一下,另外做《心灵杀手》的就是做《马克思佩恩2》的那家公司
2.5?John Carpenter。spectrophilia。哦…遠景比近景恐怖(或說令人不安)確實有點厲害,尤其放在恐怖片幾乎只剩jump scare一招的當代。模糊而曖昧的"It"。360度迴旋鏡頭的使用時機?遠方人影,跟拍,是客觀跟拍或follower主觀鏡頭的開放性。可惜小聰明稍多,末段泳池大戰太白爛了,超越忍耐極限⋯
7.7 复古配乐以及相似的剧设不断把你拉回到八零年代青春恐怖片的回忆中,it,就像《猛鬼街》里青少年无法摆脱的梦魇,而它立足于心理恐怖的侧重点以及其不断逼近地压迫式运镜都帮助影片维持住了高强度张力,让它在致敬类型经典的同时也脱颖而出。
【A】敢问摄影机究竟该如何存在,仅仅只是事件的纪录者和情感的传递者吗?《它在身后》则与众不同,它是观众的「加害者」,而观众只能是无辜的「参与者」。其主题在某种程度上甚至和《一一》是共通的:替观众拍他们看不到的“另一半”。但本片的思路更加精巧,镜头永远处于主角与鬼怪之间,将这个模式套搬到屏幕之外,观众的身后便是那只精心构建的「鬼怪」。摄影机后的空间就这样被置换成观众的心理空间,伴随着正反打、定点旋转运镜等手段的重新定义,「观者」与「纪录者」的双重空间逐渐生成无比曼妙的联结,在视觉元素的蛊惑中,散发出属于「元电影」的魅力。
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